Como jogar Cifra, o jogo diário de números
Cifra é um jogo de números diário e gratuito. Todo dia você recebe seis números e um alvo entre 101 e 999. Combine os números com soma, subtração, multiplicação e divisão para chegar exatamente ao alvo, ou o mais perto possível. O mundo inteiro joga o mesmo desafio no mesmo dia, e não é preciso se cadastrar.
As regras
- Escolha dois números e uma operação (+, −, ×, ÷). Eles são trocados pelo resultado, que você pode usar no passo seguinte.
- Cada um dos seis números iniciais só pode ser usado uma vez. Não é obrigatório usar todos.
- Todo resultado precisa ser um número inteiro positivo. Subtrações que chegam a zero ou menos e divisões com resto não valem.
- Se acertar o alvo em cheio, você resolve o desafio. Se não, vale o número mais próximo que conseguir. Quanto menos passos, melhor a pontuação.
Um exemplo resolvido
Os números de hoje são 3, 5, 7, 10, 25 e 50, e o alvo é 235. Um jeito de resolver:
- 50 + 25 = 75
- 75 × 3 = 225
- 225 + 10 = 235
Três passos e alvo atingido. O 5 e o 7 nem foram necessários, e tudo bem. Em geral existe mais de uma solução, então tente achar a mais curta.
Dicas para quem está começando
- Comece pelos números grandes, como 25, 50 ou 75: multiplicá-los leva rápido a alvos altos.
- Pense de trás para frente: que número, somado ao alvo ou subtraído dele, deixa algo que você consiga montar?
- Se travar, use Desfazer ou Reiniciar. Não há penalidade, e o modo treino é ilimitado.
Perguntas frequentes
O desafio é o mesmo para todo mundo?
Sim. Um novo desafio aparece todo dia às 00:00 UTC, igual para todos os jogadores, então dá para comparar seu resultado com os amigos.
Preciso de uma conta para jogar?
Não. O Cifra é grátis e funciona sem cadastro. Seu resultado é guardado de forma anônima, apenas para mostrar as estatísticas do dia.
Posso usar um número mais de uma vez?
Não. Cada número inicial só vale uma vez, mas os resultados que você vai criando podem ser usados nos passos seguintes.
E se eu não conseguir chegar ao alvo?
Você pode continuar tentando ou ver uma solução possível. Uma resposta aproximada também conta, mas uma exata e com menos passos pontua melhor.